지식이모저모 51

창의학개론- 아이디어 냅킨

"아이디어 냅킨(Idea Napkin)"은 창의적인 아이디어를 적어 두기 위한 방법 중 하나로, 그 이름처럼 냅킨에 아이디어를 적어두는 것을 의미합니다. 이 방법은 아이디어가 떠오를 때 즉각적으로 기록하여 나중에 다시 확인하거나 발전시킬 수 있도록 합니다. 아이디어 냅킨의 장점은 다음과 같습니다: 즉각적인 기록: 아이디어가 떠오를 때 냅킨에 바로 적어두면 시간이 지나도 기억해내기 쉽습니다. 따라서 창의적인 순간을 놓치지 않고 즉각적으로 기록할 수 있습니다. 비공식적인 환경: 냅킨은 비공식적이고 친숙한 환경에서 사용할 수 있습니다. 따라서 아이디어를 냅킨에 적는 것이 진지한 프로세스나 도구보다 훨씬 자연스럽고 부담스럽지 않습니다. 창의성 촉진: 아이디어 냅킨은 창의적인 생각을 자유롭게 기록하고 발전시킬 수..

지식이모저모 2024.03.17

창의학개론 - Lightning Decision Jam

"라이트닝 디시전 잼(Lightning Decision Jam, LDJ)"은 빠르고 효율적으로 의사 결정을 내리고 문제를 해결하는 과정을 가르키는 용어입니다. 이 기법은 디자인 스프린트나 브레인스토밍 세션과 같은 디자인 방법론을 기반으로 하며, 짧은 시간 동안 팀이 모여 빠르게 아이디어를 생성하고 의사 결정을 내리는 것을 목표로 합니다. 라이트닝 디시전 잼의 주요 특징은 다음과 같습니다: 짧은 시간: 세션은 짧은 시간(일반적으로 60분에서 90분) 동안 진행되며, 팀이 빠르게 의사 결정을 내리고 실행 가능한 계획을 수립하는 데 집중합니다. 포커스된 주제: 세션 시작 전에 결정해야 할 주제나 문제가 명확하게 정의되어 있어야 합니다. 팀은 이 주제에 집중하여 해결책을 찾습니다. 다양한 아이디어 생성: 팀은 ..

지식이모저모 2024.03.17

창의학개론- SCAMPER 기법

SCAMPER 기법은 창의적인 문제 해결과 아이디어 발전을 위해 사용되는 도구입니다. 각 알파벳을 다음과 같이 해석하여 다양한 관점에서 문제를 고려하고 새로운 아이디어를 발전시킵니다: S - Substitute (대체): 기존 요소나 구성 요소를 다른 것으로 대체하여 문제를 해결하거나 새로운 아이디어를 만듭니다. 예를 들어, 제품의 재료를 다른 것으로 바꾸거나 서비스의 과정을 대체할 수 있습니다. C - Combine (결합): 두 가지 이상의 아이디어를 결합하여 새로운 아이디어를 생성합니다. 여러 가지 개념을 결합하거나 병합하여 더욱 창의적인 해결책을 도출할 수 있습니다. A - Adapt (응용): 기존의 아이디어나 방법을 다른 맥락에 적용하여 새로운 아이디어를 발전시킵니다. 다른 분야나 산업에서 사..

지식이모저모 2024.03.17

브레인라이팅

"브레인라이팅"은 창의성을 촉진하고 아이디어를 자유롭게 발전시키기 위해 사용되는 기법 중 하나입니다. 이 기법은 무엇보다 아이디어를 제한없이 발산하고, 그것들을 시각화하고 조직화함으로써 창의적인 해결책을 찾는 데 도움을 줍니다. 아이디어를 적극적으로 수용하고 구조화하는 과정을 통해, 문제 해결과 혁신적인 생각을 촉진합니다. 브레인라이팅을 실행하는 일반적인 단계는 다음과 같습니다: 주제 설정: 브레인라이팅 세션의 목적과 주제를 설정합니다. 명확한 목표가 있어야 참여자들이 효과적으로 참여하고 아이디어를 발산할 수 있습니다. 자유로운 아이디어 발산: 모든 아이디어를 환영하고 비판하지 않는 환경을 조성합니다. 참여자들은 떠오르는 아이디어를 자유롭게 제시하고 적어야 합니다. 이 과정에서는 어떠한 아이디어도 거절하..

지식이모저모 2024.03.17

창의학개론 - 마인드맵

마인드맵은 정보를 시각적으로 구조화하고 정리하는 데 사용되는 도구로서, 주제를 중심에 두고 주변에 연관된 아이디어, 개념 또는 정보를 뻗어가는 방식으로 표현됩니다. 마인드맵은 두뇌의 연상 기능을 활용하여 창의적인 사고와 문제 해결을 촉진하고, 아이디어를 조직화하고 기억하는 데 도움이 됩니다. 다음은 마인드맵을 사용하는 방법입니다: 중심 주제 설정: 먼저 마인드맵의 중심에 두고자 하는 주제를 기록합니다. 이것이 마인드맵의 중심이 되며 주제와 관련된 모든 아이디어가 여기서 뻗어나가게 됩니다. 가지 추가: 중심 주제 주변에 뻗어나가는 가지를 추가합니다. 각 가지는 주제와 연결된 하위 주제, 아이디어, 개념 또는 정보를 나타냅니다. 하위 가지 추가: 각 가지에 대해 더 세부적인 아이디어나 정보를 나타내는 하위 ..

지식이모저모 2024.03.17

창의학개론 - SWOT 분석

SWOT 분석은 조직 또는 프로젝트의 강점(Strengths), 약점(Weaknesses), 기회(Opportunities), 위험(Threats)을 파악하는 도구로서, 전략적인 의사결정에 활용됩니다. 각 부분은 다음과 같은 내용을 다룹니다: 강점 (Strengths): 조직이나 프로젝트의 내적으로 긍정적인 특징이나 자원을 나타냅니다. 예를 들어, 높은 품질의 제품 또는 서비스, 강력한 브랜드 이미지, 기술적인 전문성 등이 강점으로 분류될 수 있습니다. 약점 (Weaknesses): 조직이나 프로젝트의 내적으로 부정적인 특징이나 부족한 점을 나타냅니다. 예를 들어, 낮은 생산 능력, 인력 부족, 제품 또는 서비스의 결함 등이 약점으로 분류될 수 있습니다. 기회 (Opportunities): 조직이나 프로..

지식이모저모 2024.03.17

가우스법칙은 무엇인가?

가우스의 법칙(Gauss's Law)은 전기장의 성질을 설명하는 물리 법칙 중 하나입니다. 이 법칙은 전기장의 흐름과 전기장을 둘러싼 폐곡면의 전기밀도 간의 관계를 나타냅니다. 가우스의 법칙은 다음과 같이 표현됩니다: \[ \oint_S \vec{E} \cdot d\vec{A} = \frac{Q_{\text{in}}}{\epsilon_0} \] 여기서, - \( \oint_S \)는 폐곡면 \( S \)을 통해 적분을 수행하는 것을 나타냅니다. - \( \vec{E} \)는 전기장 벡터입니다. - \( d\vec{A} \)는 폐곡면의 면적 요소 벡터입니다. - \( Q_{\text{in}} \)은 폐곡면 내의 전하의 총 양입니다. - \( \epsilon_0 \)은 자유 공간의 유전율이고, \( \eps..

지식이모저모 2024.03.17

하인리히의 법칙

하인리히의 법칙(Heinrich's Law)은 안전 관리 분야에서 사용되는 원리 중 하나입니다. 이 법칙은 사고의 원인과 결과 사이에는 일정한 관계가 있다는 것을 제안합니다. 이를 간단히 말하면, 심각한 사고나 부상의 사례가 많은 경우, 그것보다 더 경미한 사고나 사고의 위험이 발생할 가능성도 높아진다는 것입니다. 하인리히의 법칙은 노동 안전 및 위험 관리 분야에서 사고 예방을 위해 사용될 수 있습니다. 이 원리는 안전 프로그램이나 정책을 개발하고 집행하는데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 사고의 원인을 분석하여 심각한 사고의 루트 원인을 해결함으로써 그것을 방지할 수 있습니다. 또한 사고의 빈도와 심각성을 모니터링하고 그에 따라 조치를 조정함으로써 안전성을 개선할 수 있습니다. 하인리히의 법칙은 ..

지식이모저모 2024.03.17

창의학개론-피쉬본다이어그램

"피쉬본(Fishbone Diagram)"은 문제 해결과 원인 분석에 사용되는 도구로, 일본의 품질 경영 전문가인 카이쿠에이 아이쿠와(海蔵晃一)가 개발했습니다. 피쉬본은 문제 또는 결과(일반적으로 머리에 해당)에서 원인들(뼈에 해당)로의 연결을 시각적으로 나타냅니다. 따라서 이를 때로 "이유와 결과" 다이어그램이라고도 합니다. 피쉬본 다이어그램은 주로 다음과 같은 단계로 구성됩니다: 1. *문제 정의: 분석하려는 문제를 명확하게 정의하고 다이어그램의 상단에 기술합니다. 2. 주요 원인 식별: 해당 문제가 발생한 원인을 생각하고 이를 다이어그램의 "머리"로부터 출발하는 "뼈"들로 표현합니다. 주요 원인은 일반적으로 다음과 같은 카테고리로 분류됩니다: 기계, 인력, 방법, 재료, 환경 및 측정. 3. 세부 ..

지식이모저모 2024.03.17

창의학개론-브레인스토밍

브레인스토밍은 창의적인 아이디어를 발굴하고 문제를 해결하기 위한 그룹 활동입니다. 일반적으로 다음과 같은 단계로 진행됩니다: 1. 주제 설정: 브레인스토밍을 시작하기 전에 해결하고자 하는 문제나 주제를 명확히 설정합니다. 목표를 명확하게 이해하는 것이 중요합니다. 2. 아이디어 생성: 그룹 구성원들은 자유롭게 아이디어를 제시합니다. 이때 아이디어를 평가하거나 비판하지 말고 가능한 많은 아이디어를 생각해 냅니다. 3. 자유로운 토론: 아이디어가 모여지면 구성원들끼리 자유롭게 토론합니다. 아이디어를 확장하고 발전시키며 다양한 관점을 고려합니다. 4. 정리 및 선정: 모든 아이디어를 정리하고 관련성이 높은 것들을 그룹화합니다. 그 후, 가장 유용하거나 실행 가능한 아이디어를 선정합니다. 5. 추가 개발: 선정..

지식이모저모 2024.03.17