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창의학개론- SCAMPER 기법
고고캠퍼
2024. 3. 17. 08:42
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SCAMPER 기법은 창의적인 문제 해결과 아이디어 발전을 위해 사용되는 도구입니다. 각 알파벳을 다음과 같이 해석하여 다양한 관점에서 문제를 고려하고 새로운 아이디어를 발전시킵니다:
- S - Substitute (대체): 기존 요소나 구성 요소를 다른 것으로 대체하여 문제를 해결하거나 새로운 아이디어를 만듭니다. 예를 들어, 제품의 재료를 다른 것으로 바꾸거나 서비스의 과정을 대체할 수 있습니다.
- C - Combine (결합): 두 가지 이상의 아이디어를 결합하여 새로운 아이디어를 생성합니다. 여러 가지 개념을 결합하거나 병합하여 더욱 창의적인 해결책을 도출할 수 있습니다.
- A - Adapt (응용): 기존의 아이디어나 방법을 다른 맥락에 적용하여 새로운 아이디어를 발전시킵니다. 다른 분야나 산업에서 사용되는 아이디어를 응용하여 자신의 문제나 상황에 적용할 수 있습니다.
- M - Modify (수정): 기존의 아이디어나 요소를 수정하거나 변형하여 새로운 아이디어를 창출합니다. 아이디어를 확장하거나 변형함으로써 더 나은 해결책을 발전시킬 수 있습니다.
- P - Put to another use (다른 용도로 활용): 기존의 아이디어나 제품을 다른 용도나 새로운 시장에 활용하여 새로운 가치를 창출합니다. 제품이나 서비스의 기능을 다양하게 변형하여 다른 시장에 적용할 수 있습니다.
- E - Eliminate (제거): 불필요한 요소나 단계를 제거하고 간소화하여 문제를 해결하거나 효율성을 증대시킵니다. 불필요한 복잡성을 줄이고 핵심에 집중함으로써 더 효율적인 해결책을 찾을 수 있습니다.
- R - Reverse (반대): 문제나 아이디어의 관점을 반대로 뒤집어 생각하여 새로운 관점을 찾거나 반대의 결과를 도출합니다. 아이디어나 문제의 관점을 역으로 생각함으로써 창의적인 해결책을 찾을 수 있습니다.
SCAMPER 기법을 활용하면 문제 해결과 아이디어 발전을 위한 창의적인 접근 방식을 도출할 수 있습니다. 각 알파벳을 따라가며 다양한 아이디어를 생성하고, 그 중에서 가장 유망한 해결책을 선택할 수 있습니다.
SCAMPER 기법은 다양한 상황에서 아이디어를 발전시키고 문제를 해결하는 데 유용하게 활용될 수 있습니다. 몇 가지 활용 사례를 살펴보겠습니다:
- 제품 혁신 및 개선: 기존 제품을 대상으로 SCAMPER를 적용하여 제품을 혁신하고 개선할 수 있습니다. 각 알파벳에 해당하는 질문을 제품에 적용하여 대체, 결합, 수정 등의 방법을 통해 제품의 디자인, 기능, 속성을 개선할 수 있습니다.
- 서비스 디자인: 서비스나 프로세스를 개선하거나 새로운 서비스를 디자인하는 데 SCAMPER를 활용할 수 있습니다. 각 알파벳을 적용하여 서비스의 구성 요소를 대체하거나 결합하여 고객 경험을 개선하고 서비스의 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
- 마케팅 전략: 제품이나 서비스의 마케팅 전략을 개발하는 데 SCAMPER를 활용할 수 있습니다. 각 알파벳을 적용하여 제품이나 서비스의 포지셔닝, 가치 제안, 대상 시장 등을 대체하거나 결합하여 새로운 마케팅 전략을 도출할 수 있습니다.
- 프로젝트 관리: 프로젝트의 일정, 자원, 팀 구성 등을 개선하는 데 SCAMPER를 활용할 수 있습니다. 각 알파벳을 적용하여 프로젝트의 프로세스를 수정하거나 새로운 접근 방식을 적용하여 프로젝트의 성과를 향상시킬 수 있습니다.
- 문제 해결: 어려운 문제를 해결하는 데 SCAMPER를 활용할 수 있습니다. 각 알파벳을 적용하여 문제의 다른 측면을 고려하고 대안적인 해결책을 찾을 수 있습니다.
이처럼 SCAMPER는 다양한 분야와 상황에서 활용될 수 있으며, 창의적인 아이디어 발전과 문제 해결을 돕는 강력한 도구입니다.
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